ps cs6設(shè)計(jì)火箭UI圖標(biāo)

2022-12-26 14:26:12 來源/作者: / 己有:55人學(xué)習(xí)過

80、 我們現(xiàn)在必須創(chuàng)建在箭體頂部的螺絲。但在這里,我們將首先創(chuàng)建了“箭體螺栓”圖層組,然后在其中創(chuàng)建圖層。因此,在“火箭駕駛艙”組下面創(chuàng)建新的“箭體螺栓”組。然后“箭體螺栓”組會(huì)被選中,按Ctrl+ Shift鍵+ N新建一個(gè)圖層。在新圖層窗口中改名鍵入“螺釘1”。用橢圓選框工具創(chuàng)建一個(gè)箭體頂部形狀的下邊緣的中間部分上的小圓圈。填充紅色。

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81、 我們將創(chuàng)建兩個(gè)圖層樣式:內(nèi)陰影和下拉陰影的螺釘。下面是內(nèi)陰影設(shè)置。

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下拉陰影設(shè)置

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82、 現(xiàn)在復(fù)制這個(gè)“螺釘1”層多次,并安排如下面的截圖。我們將創(chuàng)建兩個(gè)系列的螺栓:一個(gè)上,一個(gè)下。

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83、在 “亮點(diǎn)”組中創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,名字為“箭體螺釘亮點(diǎn)” 然后調(diào)整軟筆刷使之配套螺栓尺寸,并選擇白色作為畫筆的顏色。然后點(diǎn)擊每個(gè)螺栓的頂部創(chuàng)建亮點(diǎn)。

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然后降低圖層不透明度為40%。

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84、以下是所有圖層的順序

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