燈泡字,在PS中創(chuàng)建3D跑馬燈燈泡標(biāo)志文字效果
本教程將通過PS創(chuàng)建一幅3D跑馬燈燈泡標(biāo)志文字效果,教程向同學(xué)們展示一些使用Photoshop的3D工具和設(shè)置以及一些圖像,整個教程步驟詳細(xì),每一步都特別清晰的講解了操作過程,同學(xué)們可以學(xué)習(xí)一下。
效果圖:
操作步驟:
在本教程的制作過程中使用了以下資源:
字體
BrickSmallBrown0478Image - 1
金屬梯度無縫紋理
字母E燈泡
燈泡
創(chuàng)建一個新的1000 x 750px文檔,轉(zhuǎn)到文件>放置鏈接,然后打開BrickSmallBrown0478圖像將其添加為智能對象。
調(diào)整圖像大小以填充文檔并點擊返回鍵。
轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>色調(diào)/飽和度,并將亮度值更改為-65。
雙擊該BrickSmallBrown0478層施加顏色疊加使用這些設(shè)置的效果:
顏色:#e0e0e0
混合模式:線性刻錄
這將創(chuàng)建一個黑暗的背景紋理。
使用字體Burford Base在全部大寫中創(chuàng)建文本。將大小更改為450磅,跟蹤到-75。
轉(zhuǎn)到3D>從選定圖層的新建3D擠出。
這會將類型圖層轉(zhuǎn)換為可編輯的3D圖層。
要訪問3D網(wǎng)格設(shè)置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和“屬性”面板。
在3D面板的3D場景的所有組件,并且當(dāng)你點擊任何這些名稱,你就可以訪問在其設(shè)置的屬性面板。因此,請確保在“屬性”面板中更改其設(shè)置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡。
如果選擇“移動工具”,則會在選項欄右側(cè)找到一組3D模式。
當(dāng)您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上)。
使用這些模式將“當(dāng)前視圖”更改為您喜歡的角度。
選擇3D面板中的文本網(wǎng)格選項卡,并將“屬性”面板中的“擠出深度”更改為0。
單擊“屬性”面板頂部的“帽子”圖標(biāo)以訪問其設(shè)置。
點擊輪廓選擇器創(chuàng)建一個自定義的輪廓。
一旦等高線編輯器打開,點擊你必須添加一個點的線。
選擇添加點后,選中底部的角落框。
添加另一個點,并檢查其角落框。
接下來,您將選擇您添加的每個點,并在底部輸入其“輸入”和“輸出”值。
左邊的點的值是:
輸入:5
輸出:95
右邊的值是:
輸入:95
輸出:95
完成后點擊確定。
將“斜角寬度”值更改為12,將“角度”更改為85%。
如果你想獲得不同的結(jié)果,你也可以使用任何你喜歡的其他值。
選擇文本網(wǎng)格“前通脹材料”選項卡,然后在“屬性”面板中單擊其“漫反射”文件夾圖標(biāo)以選擇“加載紋理”。
打開Metal gradient無縫紋理包中的misto 1.jpg圖像。
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