燈泡字,在PS中創(chuàng)建3D跑馬燈燈泡標(biāo)志文字效果

2022-12-25 11:56:46 來源/作者: / 己有:104人學(xué)習(xí)過

單擊“漫反射”紋理圖標(biāo),然后選擇“編輯UV屬性”。

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調(diào)整平鋪和偏移值以獲得您喜歡的結(jié)果。

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對(duì)于其余設(shè)置,使用這些值(使用的顏色值是RGB):

鏡子:135,59,33

照度:191,96,27 - 強(qiáng)度-4.77

閃耀:70%

思考:3%

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點(diǎn)擊Material Picker框,點(diǎn)擊彈出菜單圖標(biāo),然后選擇New Material。

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在名稱字段中鍵入前面和后面材質(zhì),然后單擊確定。

這會(huì)將材料添加到拾取器,以便稍后可以重新應(yīng)用。

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選擇Back Inflation Material選項(xiàng)卡,打開Material Picker,向下滾動(dòng)到Front and Back Material的圖標(biāo),點(diǎn)擊它應(yīng)用它。

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單擊文本網(wǎng)格前斜角材質(zhì)選項(xiàng)卡,單擊其漫反射文件夾圖標(biāo),然后選擇加載紋理從金屬漸變無縫紋理包中打開d.jpg圖像。

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選擇“擠出和倒角材料”選項(xiàng)卡,單擊“漫反射”文件夾圖標(biāo),然后從列表中選擇d紋理名稱。

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選擇“前斜角”,“擠出”和“后斜角材質(zhì)”選項(xiàng)卡,然后使用以下設(shè)置:

鏡面:104,86,64

照度:191,96,27 - 強(qiáng)度-4.77

閃耀:85%

思考:20%

折射率:1.536%

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只選擇“擠出”和“后退倒角材質(zhì)”選項(xiàng)卡,并將其Shine值更改為30%。

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選擇“無限光1”選項(xiàng)卡,將其“強(qiáng)度”更改為50%,將其“陰影柔軟度”更改為100%。

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使用移動(dòng)工具將燈光移動(dòng)到您喜歡的角度,或者您可以單擊“屬性”面板頂部的“坐標(biāo)”圖標(biāo)以使用數(shù)字值。

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由于我們使用“等高線”創(chuàng)建三維網(wǎng)格,而沒有任何“擠出深度”,因此可能會(huì)在文本中出現(xiàn)一些隨機(jī)線條。

要?jiǎng)h除這些行,請(qǐng)單擊“場景”選項(xiàng)卡,然后在“屬性”面板中的“去除隱藏”下,選中“背面”和“線條”框。

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由于我們要使用庫存圖片手動(dòng)添加燈泡,因此很難匹配3D文本的視角。

有兩種方法可以解決這個(gè)問題。您可以選擇“自定義視圖”選項(xiàng)卡并從“視圖”菜單中選擇“前置”預(yù)設(shè)。

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或者,您可以使用移動(dòng)工具的3D模式手動(dòng)調(diào)整相機(jī)視圖,然后單擊當(dāng)前視圖選項(xiàng)卡,然后單擊正交圖標(biāo)。

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完成調(diào)整和更改后,轉(zhuǎn)到3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時(shí)間,但您可以通過按Esc鍵隨時(shí)停止渲染。

渲染完成后,右鍵單擊3D圖層并選擇“轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象”以避免發(fā)生意外更改。

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雙擊該3D層應(yīng)用以下圖層樣式:

添加一個(gè)外發(fā)光與這些設(shè)置:

混合模式:線性燈光

不透明度:7%

顏色:#ffcb8d

大?。?31

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添加陰影與這些設(shè)置:

不透明度:75%

取消選中使用全局燈光框

角度:63

距離:6

大?。?0

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這將風(fēng)格的3D文字。

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