PS眼鏡反光處理教程
7、設(shè)置前景色為黑色,單擊選擇常用工具欄上的“畫筆工具”,設(shè)置畫筆大小為3,如下圖所示:
8、單擊圖層1的蒙版位置,利用設(shè)置好的畫筆,在左眼的眼珠中間輕輕的單擊一下,這樣做的目的是為了讓眼珠的亮光顯現(xiàn)出來,因為圖層1遮擋住了眼光部分,效果如下圖所示:
9、接下來處理右眼,右眼的眼角部分反光特別強(qiáng)烈,我們可以利用左眼的眼角來修復(fù),重新單擊選擇背景圖層,同樣利用矩形選框工具將左眼的眼角部分選中,如下圖所示:
10、同樣按Ctrl+J鍵將選區(qū)生成圖層2,選擇菜單“編輯->變換->水平翻轉(zhuǎn)”,再按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整位置及角度,具體效果如下圖所示:
11、到此左右眼鏡反光就大致處理完畢,效果如下圖所示:
12、單擊選中圖層1,按住Ctrl+Alt+Shift+E鍵進(jìn)行蓋印圖層生成圖層3,如下圖所示:
13、按Ctrl+A鍵將圖像全部選中,然后按Ctrl+C鍵進(jìn)行復(fù)制,如下圖所示:
14、單擊進(jìn)入“通道”面板,新建一個Alpha 1通道,如下圖所示: