一起來學(xué)習(xí)PS魔棒(魔術(shù)棒)摳圖原理

2016-11-30 19:55:36 來源/作者: PS網(wǎng) / 強賢 己有:1526人學(xué)習(xí)過

在正式講解魔棒前,我們先來談點其他的!

什么是摳圖?

簡單來說就是把一張圖片上我們需要的部分提取出來。

怎么提???

在Photoshop里我們主要是用工具在圖像上創(chuàng)建出選區(qū),然后把選區(qū)里的內(nèi)容復(fù)制到新圖層上,這樣能在不破壞原圖像的基礎(chǔ)上,把需要的部分單獨分離出來。

選區(qū)是通過Photoshop提供的工具創(chuàng)建出來的,那都有哪些工具可以創(chuàng)建選區(qū)呢?最直接的是選區(qū)工具,其他還有魔棒,套索,鋼筆等。有些工具是直接創(chuàng)建出選區(qū),有些是間接(通過轉(zhuǎn)換)創(chuàng)建。

魔棒的原理

我們知道Photoshop主要是用來處理位圖的,而位圖是一張由像素點組成的平面圖形,每個像素點都包含了顏色值,透明度等信息。當(dāng)我們使用魔棒點擊圖片上的某一個像素點時,系統(tǒng)會計算由此點向外延伸的其他像素點,當(dāng)它們包含的信息相同時,即添加到選區(qū)范圍里。

魔棒調(diào)整參數(shù)

如下圖所示,這是魔棒的可選參數(shù)面板。

魔棒參數(shù)調(diào)整.jpg

其他幾項按默認(rèn)設(shè)置即可,想更進一步了解可以等熟悉魔棒使用后再來深度挖掘。現(xiàn)在我們重點要關(guān)注的是容差這一項,這是使用魔棒的精髓。

容差,故名思義就是容許的差錯,在這里就是容許的范圍值。前面原理我們講過使用魔棒點擊圖片上的某一個像素點時(我們給他個名稱:源點),系統(tǒng)會由此向外計算其他像素點的信息。當(dāng)容差為0時,其他像素點必須與源點信息完全一樣才能添加到選區(qū)范圍里。這個時候,選區(qū)的范圍必然是最小的,但又是最精準(zhǔn)的。而當(dāng)容差有一定的數(shù)值,例如上圖顯示的32,這時候選擇的像素點與源點可以允許有32個單位的范圍值(具體系統(tǒng)是怎么計算我們不用去思考,只要看結(jié)果就行)。容差越大,選區(qū)范圍越大,但也可能會選中不需要的部分,即精度越低。

我們拿張圖片來做個示范:

原圖.jpg

這是一張由中間的淡藍向外延伸為深藍的徑向漸變圖片。

現(xiàn)在我們選擇魔棒工具,并且把容差設(shè)置為0,然后隨便點擊圖片靠中間的位置(沒有具體的點,所以大家測試的效果不一定一樣),生成的一個一很小的選區(qū),如下所示:

容差為0.jpg

接下來我們把容差設(shè)為32,再次點擊中間的位置,這時候生成的選區(qū)如下:

容差為32.jpg

如果把容差繼續(xù)加大,那生成的選區(qū)范圍也會越大,但可能就不是我們要的部分了,所以容差的設(shè)置很關(guān)鍵。當(dāng)我們要摳的部分顏色純,邊緣清晰的時候,可以設(shè)置一個相對較小的容差,甚至值可以為0,例如下面這種純色圖片:

圖標(biāo).jpg

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