C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染
2.白色材質(zhì)球
(1)復(fù)制一個(gè)藍(lán)色材質(zhì)球,將顏色設(shè)置為白色,其他參數(shù)保持不變。
(2)在反射通道中添加一個(gè)“GGX”,將粗糙度設(shè)置為“15%”。
Tips:分別將“藍(lán)色材質(zhì)球”“白色材質(zhì)球”“金色材質(zhì)球”賦予給相對(duì)應(yīng)的圖層,效果如下圖所示。
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