C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染

2019-03-04 12:13:20 來(lái)源/作者: 自媒體 / 凱斌 己有:2183人學(xué)習(xí)過(guò)

7.按住Ctrl鍵,將其拖曳出一定的厚度。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391R1a-63.png" /></p><p>8.新建一個(gè)“細(xì)分曲面”,將“圓盤”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“圓盤”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤(rùn)自然。</p><img alt=

9.選中“圓盤”所有的面,在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“封閉多邊形孔洞”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391R046-65.png" /></p><p>Tips:效果如下圖所示。</p><img alt=

10.選中“細(xì)分曲面”,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象”,將“圓盤”重命名為“大眼睛”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="433" height="601" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391QM5-67.png" /></p><p>11.將“大眼睛”復(fù)制一份,按【T】鍵進(jìn)行等比例縮放,將其重命名為“黑眼珠”。</p><img alt=

12.新建一個(gè)“圓盤”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示,將其重命名為“瞳孔”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391Q356-69.png" /></p><p>13.同時(shí)選中“瞳孔”“黑眼珠”“大眼睛”,按【Alt+G】鍵編組,同時(shí)重命名為“眼睛部分”。新建一個(gè)“對(duì)稱”,將“眼睛部分”拖曳至“對(duì)稱”中,使“眼睛部分”成為“對(duì)稱”的子集。</p><img alt=

14.新建一個(gè)白色材質(zhì)球和黑色材質(zhì)球,分別賦予給“大眼睛”“黑眼珠”“瞳孔”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S123-71.png" /></p><p>15.新建一個(gè)“球體”,調(diào)整位置和大小,制作鼻子部分。</p><img alt=

16.使用“畫(huà)筆”工具,繪制哆啦A夢(mèng)的嘴巴,效果如下圖所示。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391ST1-73.png" /></p></p><p>17.新建一個(gè)“圓環(huán)”,同時(shí)新建一個(gè)“掃描”,將“圓環(huán)”和“樣條”分別拖曳至“掃描”內(nèi),使“圓環(huán)”和“樣條”成為“掃描”的子集。</div>
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