ps cs6設(shè)計火箭UI圖標(biāo)
6、 選擇矩形工具,并按照之前的設(shè)置創(chuàng)建一個矩形。這將在“箭體頂”圖層下面新建一個圖層,命名此層為“箭體底”。如之前的過程中選擇轉(zhuǎn)換點工具,并改變矩形以匹配下面的截圖。我們基本上是將箭體分成兩個形狀圖層,即“箭體頂”和“箭體底”。注意有三條直線(如圖所示)。通過使用相同的技術(shù),將其轉(zhuǎn)變成曲線。確保他們的彎曲量相等。這會讓火箭更有3D透視的感覺。
7、在“箭體頂”圖層上選擇多邊形工具上創(chuàng)建一個三角形,命名為“火箭鼻子”。顏色為黑色帶輕微的紅色(RGB25,0,0)。通過移動錨點使用直接選擇工具相匹配的三角形箭體頂部的大小。然后彎曲與轉(zhuǎn)換錨點工具下部直線。曲線的方向應(yīng)該是向上。
8、 現(xiàn)在創(chuàng)建三個類似翅膀的支架,使我們的火箭保持矗立。它們在飛行過程中也用于控制方向和平衡。我們將利用一個矩形形狀圖層和編輯錨點工具來改變形狀成機翼形狀。為此,我們將同樣使用直接選擇工具和轉(zhuǎn)換點工具。讓我們回顧一下這個過程。
我們還是利用工具創(chuàng)建形狀,如矩形或用鋼筆工具。然后利用直接選擇工具編輯錨點。我們通過改變錨點的類型以及從角落的轉(zhuǎn)換錨點工具來使之平滑,創(chuàng)建曲線。平滑點是那些從錨點兩側(cè)延長線(即方向點)的方向點控制曲線的高度和方向。要添加錨點,單擊與鋼筆工具路徑的任何空白部分。要刪除,用鋼筆工具點擊任何一個現(xiàn)有的錨點。詳細(xì)細(xì)節(jié)如圖所示:
請按照截圖來做。因為這是一個試錯的過程,預(yù)計要花費一些時間在這里。當(dāng)你做出滿意的機翼形狀,然后在圖層名稱雙擊形狀圖層的文字更改為“左翅”。
9、?右鍵單擊“左翅”層,選擇復(fù)制圖層。然后改變位置到右側(cè)的火箭和重命名的層為“翼右”?,F(xiàn)在選擇路徑選擇工具(黑箭頭),然后單擊路徑上,將其選中。然后按Ctrl+ T來獲得所選擇的路徑周圍的邊框。現(xiàn)在的邊框內(nèi)點擊右鍵,從菜單中選擇水平翻轉(zhuǎn)。
翻轉(zhuǎn)和定位后得到新的圖層“右翼”
10、復(fù)制“右翼wing right”圖層,命名新圖層為“中翼”,然后像之前的操作一樣打造中翼。
標(biāo)簽(TAG) UI設(shè)計教程 經(jīng)驗分享 ps教程 _Wangyijie_
下一篇:ps cs6給照片加馬賽克