ps cs6設計火箭UI圖標
11、 按照相同的方法,并在“箭體底”層的下面創(chuàng)建一個黃色(RGB255,242,0)的矩形圖層。改變形狀如截圖。命名此層為“發(fā)動機中部”。
12、 在彎曲的“發(fā)動機中部”層的頂側創(chuàng)建另一個矩形形狀層(RGB0,0,0),并將其命名為“發(fā)動機上部”。把這個形狀定位在發(fā)動機的中部的頂。詳細如圖所示:
13、 復制“發(fā)動機上部”層然后放置在 “發(fā)動機中間”層的下部位置。命名此層為“發(fā)動機底”。
我們所做的基本上是建立引擎的三個部分。頂環(huán)為“發(fā)動機上部r”和底部一個是“發(fā)動機底”。 “發(fā)動機上部”和“發(fā)動機底”是黑色的,而中間部分是黃色的。
14、 現(xiàn)在我們將創(chuàng)建的發(fā)動機的左側。這實際上是在箭體(箭體底層)的延伸部分。因此,如下面的截圖所示的位置,創(chuàng)建另一個紅色(RGB255,0,0)矩形。命名為“引擎左側”。改變這層下面的“箭體底”層的位置。你可以在圖層面板拖動上下位置更改圖層順序。
15、 現(xiàn)在,從工具箱下面更改前景色為RGB(149,149,149)。選擇橢圓工具,并創(chuàng)建一個類似以下截圖的一個圓圈。您可以通過按住Shift鍵的同時拖動來創(chuàng)建一個標準的圓。
16、利用路徑選擇工具選擇該圓,然后選擇編輯>復制和編輯>粘貼。因此,我們現(xiàn)在具有相同的形狀層中的兩個的形狀。利用路徑選擇工具選擇這兩個圓其中一個,并按住Shift鍵單擊另一個。當選擇路徑后,選項欄上的頂部會出現(xiàn)形狀選項。選擇該選項排除重疊的形狀。
17、 這將產生一個環(huán)形。重命名此層為“外環(huán)”。
18、 在“外環(huán)”的上面創(chuàng)建圖層名稱為“玻璃”的另一個圓圈圖層。使“玻璃”層圓圈的大小與“外環(huán)”層的內圓相符合。
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