角色插畫,創(chuàng)建暗黑風(fēng)格的魔幻角色插畫
今天外國(guó)精品翻譯教程將以一張人物肖像畫為例,介紹如何在PS中繪制與繪畫主題相呼應(yīng)的光影效果。下面先看看教程例子中的最終效果圖。
最終效果圖
筆者自述
筆者認(rèn)為,在學(xué)習(xí)怎么繪畫或者提升繪畫技巧的時(shí)候,需要考慮種種影響繪畫效果的因素。其中,光是影響肖像繪畫的最關(guān)鍵因素,因?yàn)楣饪梢詾榻巧珟?lái)活力、影響人物的輪廓和比例。特別是光與色彩是相互聯(lián)系的,所以繪畫過(guò)程中要考慮兩者怎么搭配才能顯示出理想的繪畫效果,并通過(guò)不同的光影效果塑造出不同的人物故事。
如果需要繪制的光影效果很復(fù)雜,可以找類似的圖片作為參考。在開始整體概念設(shè)計(jì)時(shí),就要想好光源的布置,這可以為繪畫打下良好的基礎(chǔ),有助于加快繪圖,節(jié)省時(shí)間。
對(duì)于這幅插圖,筆者的構(gòu)想是讓光線表現(xiàn)得魔幻而神秘,并且通過(guò)高對(duì)比度營(yíng)造出一種明暗對(duì)比特別明顯的效果。考慮到這是一幅人物肖像插畫,筆者認(rèn)為人物刻畫的重點(diǎn)應(yīng)該在臉部,且眼睛的顏色應(yīng)是焦點(diǎn)所在,人物表情則將傳遞出一種危險(xiǎn)的信號(hào)。
為了達(dá)到這種場(chǎng)景效果,筆者將會(huì)利用兩束光源:主光源是明亮而冷峻,主要作用在人物臉部;次光源是溫暖、分散的,主要作用在背景。
筆者同時(shí)嘗試?yán)酶鞣N色彩作為光的補(bǔ)充,這樣可以平衡場(chǎng)景的最終效果。在開始繪畫時(shí),采用大顏色和輕色塊,并盡量控制文件大小,這樣可以快速完成構(gòu)圖,如果需要修改或者調(diào)整,都會(huì)非常容易。下面再看看筆者是怎么完成插畫的。
1.人物概念設(shè)計(jì)
繪畫的第一件事情是快速找到設(shè)計(jì)概念和整體構(gòu)圖。筆者構(gòu)想的畫面是一個(gè)魔幻風(fēng)格的男角色,表情冷漠,一群烏鴉圍繞著他。構(gòu)思確定后,筆者開始用粗糙的鉛筆線條和散亂的顏色,大致勾勒完成人物概念設(shè)計(jì)。筆者認(rèn)為在開始上色前需要做好整體的色彩方案,并且設(shè)計(jì)主光源來(lái)自于場(chǎng)景上方。
圖01
2.選好最初顏色
在瀏覽完草圖后,筆者開始選擇他的色彩方案,首先選用的顏色非常飽和,剛好區(qū)分開各個(gè)元素,盡量減少對(duì)其他顏色的影響,在剛剛開始的時(shí)候盡量將每個(gè)元素都保持簡(jiǎn)潔。筆者認(rèn)為,光源先不著急繪制,這時(shí)的重點(diǎn)還是在人物身上。由于還不需要更多的細(xì)節(jié)刻畫,選用圓軟筆刷就可以。
圖02
3.重新設(shè)計(jì)構(gòu)圖
考慮這插畫會(huì)是一幅肖像圖,筆者認(rèn)為人物的周圍需要更多的空間,所以決定將圖像裁剪,然后將人物周圍的環(huán)境擴(kuò)展。對(duì)于構(gòu)圖,空間的利用是非常重要,就如人需要呼吸。筆者輕輕地在人物臉部增加主光線,然后在背景以斜對(duì)角的形式增加暖光線,這是出于為構(gòu)圖增加更多動(dòng)感的考慮。
圖03
4.塑造面部特征
下面開始塑造人物面部特征。筆者選用相同的軟筆刷,但畫筆形狀動(dòng)態(tài)設(shè)置為0%。筆者在人物的眼瞼添加一些紅色,圍繞眼睛下方添加非常淡的紫色。筆者介紹他非常喜歡用這兩種顏色作為皮膚的基礎(chǔ)色調(diào),因?yàn)樗鼈兛梢詾槿魏文w色帶來(lái)非常真實(shí)的感覺。
圖04