Photoshop繪制磨砂風(fēng)格的插畫作品
輔助肌理畫筆能很大的提升我們噪點插畫的層次感,但值得注意的是必須要結(jié)合好噪點畫筆,不然反之則會非常突兀,很不搭調(diào)。
3. 自定義噪點
我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些大神的噪點很特別,但是自己始終都找不到下載資源,其實他們很多噪點畫筆都是自定義自己制作出來的,不會對外公開的。包括上面提到的碎點畫筆也是我自己制作的,當(dāng)自己的畫筆不能滿足插畫內(nèi)容時,就可以自定義畫筆來解決這一問題。
我們可以看到下面的插圖就是通過自己制作的畫筆畫出來的:
第二幅插畫的噪點筆刷是設(shè)計師有償提供的,筆刷價格為15美元,并且筆刷是AI版本。為了讓大家更友好的體驗到類似筆刷,我就做了一個PS版本,一共分為了5種密集大小,免費提供給大家下載。(特別注明:只是大的風(fēng)格一樣,細(xì)節(jié)上做了區(qū)分處理,下面會詳細(xì)解釋)
下圖則是我做的類似5個筆刷:
這里我就拿樣式1來舉例給大家講解如何自定義噪點畫筆,里面很多細(xì)節(jié)希望對大家有幫助:
操作路徑:建立畫布-繪制形狀-定義畫筆預(yù)設(shè)調(diào)整參數(shù)-保存畫筆
Step 01 建立畫布
1、畫布的大?。哼@里的像素為80×80。畫布大小根據(jù)要制定的畫筆來定,使用正方形畫布更有利于新手實踐,一般做噪點畫布的大小在40-100像素之間,如果要做超低密度的噪點,建議在300像素的畫布繪制,比如我做的碎點畫筆就是在300像素下制作的。
2、顏色選擇:做畫筆與在蒙版涂抹有相似之處,他們只支持黑白灰,黑色為不透明,白色為純透明,灰色則是半透明,所以如果想要做一些透明的過度就可以加入一點灰色圖形。
Step 02 繪制圖案
1、規(guī)則圖案:如果想要做一些規(guī)則肌理效果,則可以繪制規(guī)則形態(tài)的形狀,如上面提到的點狀、斜切點狀、線狀肌理噪點。
2、不規(guī)則圖案:我們的樣式1就是用到了不規(guī)則圖案,它的形態(tài)大小都是不規(guī)則的,可以隨意畫,有大有小、有疏有密,但是不能填充的過分飽滿,那樣后面調(diào)出來的效果會粘成一坨小團(tuán)團(tuán)。
3、為了更好的過度噪點,我還在其中加入了灰色形狀。
Step 03 自定義畫筆預(yù)設(shè)
我們可以從窗口中打開畫筆設(shè)置,在畫筆設(shè)置的下方就可以看到預(yù)覽效果,雖然畫筆設(shè)置非常多,但是我在做樣式1的時候我就只用到了畫筆設(shè)置中的形狀動態(tài)與散布。