真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果
效果圖
原圖
好吧,,,開始更新教程之前看過我所謂教程的,,都知道我教程的渣程度。。。
經(jīng)典的就是教程三部曲,,
第一步,新建文檔,
第二步,沉思,,,,,,
第三步,把想象中的稿子畫出來(lái)。。
好吧,表在意那些坑爹教程了。其實(shí)并非我不想分享自己的作畫經(jīng)驗(yàn),只是實(shí)在對(duì)碼字無(wú)力。。。所以這次我認(rèn)認(rèn)真真的寫
好吧,廢話不多說(shuō),,開始教程。。。。
這次是把人物轉(zhuǎn)動(dòng)漫,所以還是有參照物的。相對(duì)于默寫人物,還是簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。不過我還是推薦有意向玩繪畫的朋友,除了必要的寫生和臨摹以外。也多做默寫訓(xùn)練。
這樣憑空畫出點(diǎn)東西還是很有耍帥的價(jià)值。當(dāng)然,默寫的價(jià)值不僅僅是體現(xiàn)在耍帥上。而是你一旦領(lǐng)悟了人體結(jié)構(gòu),小姑娘們?cè)谀忝媲按]穿衣服就已經(jīng)沒區(qū)別了(矮壓。。
羞澀)。。好吧,總之是有益處的,,
第一步改為打開下面這幅PLMM。然后對(duì)她進(jìn)行開刀。。
第二步依然是沉思,這不是玩笑了,,是真的要思考。你作畫的目的和你最終需要達(dá)到的效果。
這次的目的是以訓(xùn)練為目的,所以中間允許一些探索性的嘗試。我個(gè)人比較喜歡一直有突破和探索所以我在練習(xí)里經(jīng)常會(huì)嘗試些新玩意,當(dāng)然有的能成功,
有的差強(qiáng)人意。。
這里說(shuō)點(diǎn)題外話,我個(gè)人是習(xí)慣先自己摸索,盡量解決自己能解決的問題,然后再找相關(guān)的資料或者畫作來(lái)參考或者臨摹。這樣的話,學(xué)習(xí)和解決繪畫中的問題就更有針對(duì)性。
有利于自己的提高。當(dāng)然這個(gè)只是我個(gè)人的一個(gè)壞習(xí)慣。因?yàn)槲铱偸歉杏X跟著別人的教程一步一步做出來(lái)的東西,屬于自己的太少。上面說(shuō)的這些并不是真理。只是個(gè)人習(xí)慣,
在思想界,法無(wú)定法,藝術(shù)無(wú)疆才是永恒定理。別束縛自己的思想和方法,按照自己的意志行事,才是自己流派。
好的,轉(zhuǎn)回正題。。
需要達(dá)到的最終效果是轉(zhuǎn)繪成動(dòng)漫效果,那么我們先了解下日系漫畫的一個(gè)比較大眾向的風(fēng)格,尤其是現(xiàn)階段,賣萌成風(fēng)。。
像JOJO,北斗,力王,等等這些人物造型非常肌肉非常暴力的畫作相對(duì)較少了一些了了整個(gè)社會(huì)的娘化不可避免,基佬的神話已經(jīng)降臨凡間。
好吧,,扯遠(yuǎn)了。。
日系漫畫的大眾向風(fēng)格,娃娃臉,大眼睛,小鼻子小嘴巴,注重線條勾勒和顏色搭配,弱化體積感,人物比例相對(duì)3次元有較大的改變。所以我們這里首先要了解的
就是比例問題,,,
3次元生物的比例標(biāo)準(zhǔn)為“三停五眼”也有說(shuō)“三庭五眼”的,我兩種說(shuō)法都聽過,好在說(shuō)的都是一回事
以下為照搬百度百科。。。。。。。。。。
三停 指將人面部正面橫向分為上中下三個(gè)等分,即上中下三停,從發(fā)際至眉線為一停、眉線至鼻底為一停、鼻底至頦底線為一停。
五眼 是指將面部正面縱向分為五等分,以一個(gè)眼長(zhǎng)為一單位,即兩眼之間距離為一個(gè)眼的距離,從外眼角垂線至外耳孔垂線之間為一個(gè)眼的距離,
整個(gè)面部正面縱向分為五個(gè)眼之距離。
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