真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果
好的,我們第一層先畫的是頭發(fā)的暗面。
一般的規(guī)律都是從暗開始畫,這樣做有一定的好處,相對好掌控一點(diǎn),如果想從亮的地方開始畫也是可以噠,法無定法嘛。
選擇深一點(diǎn)的顏色,不要純黑,深點(diǎn)的熟褐色吧,差不多。
畫筆主直徑調(diào)寬一點(diǎn),因?yàn)橛性瓉淼念^發(fā)打底,所以透明度選在50~70左右,硬度為0,按P到鋼筆,右鍵選擇描邊路徑,模式為畫筆,勾選模擬壓力。點(diǎn)確定。
這樣就出來幾根又粗又大的暗面了,顯得很假是嗎,濾鏡>高斯模糊。讓他柔和一點(diǎn),
(如果不柔化一點(diǎn),所有的發(fā)絲都一根一根的就容易出現(xiàn)鋼絲頭,頭發(fā)是有虛實(shí)關(guān)系的,一般處在暗部的頭發(fā)比較虛,亮部的頭發(fā)比較實(shí),后面的頭發(fā)虛,
前面的頭發(fā)實(shí)。發(fā)梢也要虛)
因?yàn)轭^發(fā)是絲狀的,離遠(yuǎn)看是有點(diǎn)霧化的,好像“柳如煙”一樣,離遠(yuǎn)看就是柔柔的一團(tuán)。
可以看到這樣定下來的發(fā)線,一開始就具有了體積感,
所以之后的過程就是在這個(gè)基礎(chǔ)上繼續(xù)保持體積感的畫下去
另外,即使都是暗部的頭發(fā),深淺也不一樣,
注意到了嗎,受光的地方淺,不受光的地方深
鋪好了每組頭發(fā)的暗面以后,新建圖層,按照同樣的方法,順著預(yù)先的分組和頭發(fā)走勢
鋪出過渡面和明面,
暗面一層,過渡面一層,明面一層,當(dāng)然如果玩熟的話不分層沒有關(guān)系,
這里分層依然是為了好調(diào)整。
注意顏色要越來越亮
畫筆直徑越來越小。模糊的程度也越來越低(調(diào)整虛實(shí)關(guān)系,亮部較實(shí)),透明度保持在50~70.
中間是比較耗時(shí)間的過程,不要著急,慢慢來。
耐心也是必備的素質(zhì)之一。
注意要保持住最初分組的感覺,頭發(fā)向發(fā)梢聚攏。形體不要散。
雷你們一下!~
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