真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果
現(xiàn)在的效果差不多整個頭發(fā)的感覺就已經(jīng)出來,不過還感覺不夠精彩,對,高光。
高光是整個畫面的點(diǎn)睛之筆,頭發(fā)沒有高光顯得暗啞,眼睛沒有高光顯得無神
皮膚木有高光顯得干燥,等等。
有些同學(xué)上高光的方法是用柔角畫筆選白色抹一下,有些是用減淡,
但是這些處理方法都有點(diǎn)不出效果
因?yàn)轭^發(fā)還是有一絲一絲的紋理的,這一點(diǎn)尤其體現(xiàn)在高光上。因?yàn)榱敛勘容^實(shí)
以下是我的方法,新建一個圖層,用鋼筆畫出高光區(qū)域的頭發(fā),注意長短和位置。不要過長,
因?yàn)轭^發(fā)是長在腦袋上的植被,貼近腦袋的頭發(fā)走勢是按照圓形這樣貼著的
所以高光區(qū)域就類似球體的高光區(qū)域,并不大。而頭發(fā)在頂部被左右梳開的,
所以分開的區(qū)域也是暗面,這樣就造就了頭發(fā)的高光分布,類似于一個蘋果。
注意,用蘋果去理解很不錯的。。圓圓的腦袋上凹下去一點(diǎn)。
同時每組頭發(fā)根據(jù)受光情況,畫在適當(dāng)?shù)奈恢?,和右上角的點(diǎn)光源統(tǒng)一。
因?yàn)樗茉斓囊容^實(shí),而且為了體現(xiàn)出頭發(fā)的一絲一絲的紋理質(zhì)感,用的畫筆直徑會比較小,
所以排線要密一點(diǎn)。
同時還是要注意走向,和其他頭發(fā)的走向要統(tǒng)一。
顏色選擇亮的顏色,(不要純白。純白和純黑這種極端的顏色在畫面中的比重一般較小,
平面設(shè)計除外,書刊雜志類除外,說的滴水不漏一點(diǎn),省的被揪小辮子- -)
畫筆調(diào)小。鋼筆描邊。然后用柔角橡皮和減淡工具還有模糊工具來修整高光線條,讓其看起來和諧一點(diǎn)。
頭發(fā)出來的最終效果就是最一開始的圖的樣子了,因?yàn)榭紤]是轉(zhuǎn)動漫效果,所以發(fā)絲我沒有繼續(xù)往下細(xì)化,
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