設計多邊形特效熊貓頭像圖片的PS教程
低多邊形風格介于抽象與象形之間,是一種表現(xiàn)力很強的插畫類型,用于LOGO的設計也未嘗不可。它的繪制過程也非常簡單,尤其在AI中,利用三角色塊一個個拼綴而成即可,設計師要做的是對色彩的選擇和控制,以便能更好的表現(xiàn)對象的陰影和高光的關系。
雖說簡單,其實內中的玄機自然很難參破,比如用哪一種色彩更恰當,似乎并不是吸取相片本身的色彩就可以解決的問題。因為吸色來源只是一個小點,而事實上一片色塊的面積要大得多,純色拼綴的做法到最后反而讓整體效果看起來有點“呆”,色彩過渡不自然。
于是,有了我們今天這個“改良版”的低多邊形教程,改用PS來繪制低多邊形,好處就是PS的色彩處理能力顯然優(yōu)于AI。我自己將PS和AI做了這樣的區(qū)分:PS是對“色”的處理,AI是對“形”的處理。當我們要在“色”的領域著力時就采用PS,而當我們主要處理對象是“形”,那么AI就是更好的選擇。當然這個說法并不絕對,只是我個人的經(jīng)驗之談。
言歸正傳,學完這個教程我們能掌握:
1、運用PS繪制低多邊形的技巧,熟悉線段工具、多邊形套索工具等低多邊形中常用的工具
2、利用PS中的平均模糊法來對低多邊形的色塊進行填色
3、體會抽象的造型能力
先看看效果圖
繪制線條輪廓
STEP 01
選擇一張可愛的熊貓照片,所選用的熊貓要符合正臉對著鏡頭的條件。因為我們這里計劃繪制的是正臉的造型。利用鋼筆工具“摳出”熊貓的左半臉,這時要注意鋼筆工具保持直線條繪制。熊貓的外表雖然毛茸茸,但摳圖并不需要精確,只要能感受到整個熊貓的輪廓即可。摳圖成功后,增加一個背景,這個背景色只要能與熊貓進行區(qū)分,并不參與最終效果。
STEP 02
利用直線工具繪制低多邊形,低多邊形的每個角都要對齊,因此在繪制的時候要小心。且這時要細心觀察原圖中的色彩的細微差別,比如顏色明顯不同的地方就需要繪制成為兩片不同的多邊形。這里繪制的形狀也并不是非三角形不可,有時為了照顧整體的視覺,也可以出現(xiàn)一些四邊形也是允許的。
在選中【直線工具】開始繪制第一筆后接下再繪制一筆前,記得將菜單欄下方的屬性條中路徑操作中的“新建圖層”修改為“合并形狀”。這樣你就能保證所繪制直線都為一個形狀,否則每條線條都就將獨立成為一個形狀圖層,在圖層處理時候將非常繁瑣。
先繪制熊貓的外輪廓。直線工具中描邊顏色設置為白色也好,或者其他顏色都沒有關系。如果怕白色容易看不清,可以在熊貓的圖層上方增加一個純色的透明圖層,以便突出白色線條,用完刪除即可。
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