C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景

2019-02-23 12:13:20 來源/作者: Yisvip / 馳銘 己有:1058人學(xué)習(xí)過

說明:分析共分為8個步驟,其中1-4步是“虛”的步驟,5-8步是“實(shí)”的步驟。

首先是“虛”的步驟(1-4)

1、想法(抽象的概念具像化)

在進(jìn)行創(chuàng)作之前,你需要有自己的想法,你要知道沒有好想法是不可能做出好創(chuàng)作的。如果實(shí)在沒有任何想法或者靈感,你可以看看電影、觀察身邊的人和事,在《如何從成功的商業(yè)品牌,提煉出有價值的設(shè)計信息?》這篇文章中,有關(guān)于觀察身邊事物的靈感和方法,你可以去看看。

2、草圖(大腦有一個畫面)

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="608" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093G507-6.jpg" /></p><p>開始創(chuàng)作的時候,需要畫草稿圖。經(jīng)常有設(shè)計師問我:設(shè)計師是不是必須具備很強(qiáng)的手繪能力?我覺得這并不是絕對的,設(shè)計師不一定需要會手繪,但是大腦必須要有畫面。</p><p>3、參考(同行競品)</p><p></p><p>大部分設(shè)計師都懂得到各大設(shè)計網(wǎng)站尋找可以參考的設(shè)計圖,這個不需要多加敘述。但很多設(shè)計師會忽略的是,在尋找參考圖的時候,其實(shí)你需要找的是跟你實(shí)際工作掛鉤的,有針對性有聯(lián)想性的設(shè)計,你的設(shè)計才能獲得質(zhì)的提升。</p><img alt=

電商平臺、時尚品牌就是我工作時經(jīng)常參考的同行競品

舉個例子,金融行業(yè)方面的設(shè)計其實(shí)不算是很主流的設(shè)計,相關(guān)的設(shè)計參考圖在設(shè)計平臺中并不多,那么從事這個范疇的設(shè)計師,便需要在日常的工作和生活中,多收集和研究這些同行競品,從中挖掘可參考的部分,真真切切的應(yīng)用到實(shí)際的工作當(dāng)中。

4、收集素材(日常積累)

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="800" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093M963-8.jpg" /></p><p>在日常工作和生活中,根據(jù)自己的興趣愛好和工作范疇,有側(cè)重點(diǎn)地去收集素材,是對設(shè)計師最有幫助的。</p><p>接下來是“實(shí)“的步驟(5-8),我會對以下的卡通場景進(jìn)行系統(tǒng)分析,謹(jǐn)記獨(dú)立思考,舉一反三。</p><p></p><img alt=

5、建模(建模的分類、卡通場景建模分析)

想成為建模高手是沒有捷徑,不過如果你想快速做一些視覺沖擊力很強(qiáng)的作品,建議你直接使用(購買)高質(zhì)量的模型進(jìn)行渲染。只要你大腦有畫面,配合渲染,你也可以做出好作品。

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="820" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093G017-10.jpg" /></p><p>以上是我創(chuàng)作的部分模型,如生物建模、產(chǎn)品建模、卡通建模等</p><p>建模的分類</p><p></p><p>A)系統(tǒng)對象/參數(shù)建模,可配合運(yùn)動圖形、變形器;</p><p>B)曲線建模,樣條+生成器+造型(如:積壓、旋轉(zhuǎn)、掃描、布爾等);</p><p>C)多邊形建模:低多變形建模,可配合曲線建模,多邊形建模,需配合細(xì)分曲面、硬邊建模,合理的布線尤其關(guān)鍵。</div>
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