C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景

2019-02-23 12:13:20 來源/作者: Yisvip / 馳銘 己有:1058人學習過

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="719" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093M105-11.jpg" /></p><p>“1”對應的就是系統(tǒng)對象/參數(shù)建模,曲線建模一般使用“1、2、3“為主,多邊形建模一般是混合使用”1-4“已達致你想要的效果。</p><p>卡通場景建模分析</p><img alt=

卡通角色:“1”使用立方體為原型,做出一片葉子的造型后,加入克隆,模式選擇放射制作完成,“2”使用球體為原型制作,去掉一半后,加入對稱,然后一步步擠壓調點制作完成,手使用膠囊配合樣條約束制作完成。

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="1200" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093M4E-13.jpg" /></p><p>機械飛船:通過布爾做出“1”,使用克隆,模式選擇放射做出“2”,重復“1、2”步驟,做出“3”,“4”為步驟參考圖。</p><img alt=

機械堡壘:除了使用C4D系統(tǒng)默認的布爾,還可以通過使用布爾插件MeshBoolean做出復雜的機械模型,原理與布爾類似

6、材質(地形、毛發(fā)、金屬等)

建模部分分析完成后,接下來我們開始進入材質部分。材質部分主要講述地形的制作和材質、毛發(fā)的制作和主要材質、金屬堡壘的材質等。

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="692" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093K257-15.jpg" /></p><p>卡通場景C4D界面截圖</p><img alt=

地形:平面1設置分段為1000x1000,加置換通過黑白信息圖片做出地形效果,材質方面直接在顏色層貼圖即可。

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="1107" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093I426-17.jpg" /></p><p>毛發(fā):選擇地形(平面1),作為鏈接對象,材質從左到右分別是,毛發(fā)材質、反射材質、反射材質加Alpha、反射材質加Alpha。</p><img alt=

毛發(fā)材質:顏色設置白色,粗細通過曲線設置成如上圖所示,增強造型效果。

C4D教程:高級渲染技巧之卡通場景,PS教程   width="1280" height="1188" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093J230-19.jpg" /></p><p>金屬堡壘:從左到右分別加入銅材質、污漬材質、發(fā)光材質。</p><img alt=

銅材質:放射層添加GGX,并配合層菲涅耳選擇導體-銅。

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