Maya如何創(chuàng)建逼真的玻璃杯和水,并完成準確的焦散?(十)
8.調(diào)整照明步驟1
現(xiàn)在選擇場景中的Spotlight,從頂部照亮。
第2步
打開Spotlight的“ 屬性編輯器 ” 。更改以下設置:顏色:發(fā)白黃色,強度:0.350,圓錐角度:86.000,半影角度:-9.800,激活光線跟蹤陰影并將光線半徑設置為0.350,陰影光線設置為30。
第3步
從場景中選擇另一個Spotlight,此Spotlight將為焦散線生成光子。
第4步
打開Spotlight的“ 屬性編輯器 ” 。更改以下設置:顏色:發(fā)白黃色,強度:0.350,圓錐角度:46,半影角度:-9.800。在“ 焦散和全局照明”部分下,激活“ 發(fā)射光子”并將“ 光子強度”設置為 20000,將“ 指數(shù)”設置為2,將“ 焦散光子”設置為500000。
第5步
我們現(xiàn)在將進行第一次測試渲染。單擊“ 渲染”按鈕。
第6步
圖像差不多完成。
第7步
我們可以糾正一些事情。桌子上的焦散看起來太亮了。