PS超越3D《王者》概念設(shè)計(jì)

2022-12-26 18:01:53 來源/作者: / 己有:43人學(xué)習(xí)過

 在反光的部分加入暖色。

  PS里有很多雜點(diǎn)的筆刷,不需要特殊的操作,只要隨機(jī)的實(shí)驗(yàn),就可以畫出很多雜點(diǎn),然后在這些雜點(diǎn)下方畫出白點(diǎn)就可以繪制出凹凸不平的金屬表面質(zhì)感。

圖25

  好,現(xiàn)在已經(jīng)知道如何畫高光和質(zhì)感了,我們回到頭盔部分。

  因?yàn)橐呀?jīng)疊加了材質(zhì),現(xiàn)在新建圖層,屬性是柔光,用噴槍畫純白色,按照結(jié)構(gòu)繪制出高光。

  最后注意一些細(xì)節(jié),破損,劃痕就可以了。這里的劃痕比Q版騎士要更簡(jiǎn)單,只要畫出深色縫隙,然后緊挨著縫隙畫出小的高光就可以了。

圖26

  運(yùn)用同樣的方法塑造出手臂。

圖27

  疊加入材質(zhì)。


圖28

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