PS超越3D《王者》概念設(shè)計(jì)
用頭盔同樣的方法刻畫(huà)完成。
圖29
各個(gè)部分都大致完成之后會(huì)呈現(xiàn)下邊的樣子。
圖30
下半身的繪制也是一樣。
圖31
我在背景層加入了一層地面?,F(xiàn)在的角色看上去差不多完成了,厚重敦實(shí)。已經(jīng)應(yīng)用于3D制作。但是我覺(jué)得角色看上去還缺少一些環(huán)境的影響。
于是在角色的面朝方向加入了冷色的大氣,背后方向加入了些許暖色補(bǔ)光,讓他看上去生動(dòng)一些,最終完成。
圖32
總結(jié)
完成事情的方法有很多種,直接一個(gè)圖層從頭畫(huà)到尾是一種方法。分開(kāi)很多圖層,按照3D的思路去做畫(huà)也是一種方法。在碰到問(wèn)題的時(shí)候我們通常需要找到最合適的方法。今天介紹的方法在可控性和可編輯性上有一定的優(yōu)勢(shì)。做到這個(gè)程度,可以盡可能避免3D制作的人員對(duì)設(shè)計(jì)的形體有不確定性和疑惑,更好的銜接后續(xù)的工作。
謝謝大家,本教程完。