PS超越3D《王者》概念設(shè)計

2022-12-26 18:01:53 來源/作者: / 己有:43人學(xué)習(xí)過

用頭盔同樣的方法刻畫完成。

圖29

  各個部分都大致完成之后會呈現(xiàn)下邊的樣子。

圖30

  下半身的繪制也是一樣。

圖31

  我在背景層加入了一層地面?,F(xiàn)在的角色看上去差不多完成了,厚重敦實。已經(jīng)應(yīng)用于3D制作。但是我覺得角色看上去還缺少一些環(huán)境的影響。

  于是在角色的面朝方向加入了冷色的大氣,背后方向加入了些許暖色補光,讓他看上去生動一些,最終完成。

圖32

  總結(jié)

  完成事情的方法有很多種,直接一個圖層從頭畫到尾是一種方法。分開很多圖層,按照3D的思路去做畫也是一種方法。在碰到問題的時候我們通常需要找到最合適的方法。今天介紹的方法在可控性和可編輯性上有一定的優(yōu)勢。做到這個程度,可以盡可能避免3D制作的人員對設(shè)計的形體有不確定性和疑惑,更好的銜接后續(xù)的工作。

  謝謝大家,本教程完。

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