ps cs6設(shè)計(jì)火箭UI圖標(biāo)
19、圖層面板中的圖層越來(lái)越多,所以應(yīng)當(dāng)把他們組在一起,選擇“火箭鼻子”,“箭體頂”和“箭體底”層。然后點(diǎn)擊圖層面板的右上角的面板選項(xiàng)。然后從圖層選項(xiàng)中選擇新建”火箭主體“組。
20、 同樣,創(chuàng)建三個(gè)組,即:“火箭發(fā)動(dòng)機(jī)”,“火箭之翼”和“火箭駕駛艙”。請(qǐng)按以下步驟來(lái):
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火箭發(fā)動(dòng)機(jī)組–“發(fā)動(dòng)機(jī)的左側(cè)”,“上下引擎”和“發(fā)動(dòng)機(jī)中 “層。火箭的翅膀組–“翼左”,“翼中”和“翼右”層?;鸺摻M–“外環(huán)”和“玻璃”層。
21、 現(xiàn)在選擇“火箭駕駛艙”組,然后朝它的左側(cè)移動(dòng)一點(diǎn)。這將使3D效果更明顯。
22、 通過(guò)點(diǎn)擊文件夾圖標(biāo)左側(cè)的箭頭展開(kāi)“箭體”組。創(chuàng)建一個(gè)新的矩形(RGB25,0,0)。根據(jù)截圖調(diào)整形狀。有了這個(gè)造型后,我們完成了火箭的形狀?,F(xiàn)在該制作一些陰影,創(chuàng)造火箭表面的外觀了。
23、關(guān)于陰影:
在開(kāi)始制作火箭陰影部分之前,我們來(lái)討論我們的一般制作陰影流程教程。請(qǐng)記住,陰影部分將是一個(gè)反復(fù)的過(guò)程,因?yàn)槲覀冃枰淮斡忠淮蔚膩?lái)做。
創(chuàng)建亮點(diǎn):
這里分兩部分:舊版本(CS 5 及以下)用鋼筆工具描繪出形狀,添加圖層蒙版,應(yīng)用高斯模糊,然后通過(guò)調(diào)整圖層不透明度控制亮部。
對(duì)于Photoshop CS6的用戶,步驟是:利用鋼筆工具創(chuàng)建亮點(diǎn)的形狀,像以前一樣,但再不是應(yīng)用高斯模糊濾鏡,而是打開(kāi)窗口>屬性,在屬性面板調(diào)整羽化量,這將產(chǎn)生類似高斯模糊類似的效果。所不同的是,你可以再次打開(kāi)屬性面板,調(diào)整以前應(yīng)用的羽化量。然后調(diào)整圖層的不透明度和之前一樣。
針對(duì)這一情況,如果使用Photoshop CS5,您可以選擇形狀圖層的矢量蒙版縮略圖后,打開(kāi)窗口>遮罩。然后,我們將在該層上增加一個(gè)遮罩(即無(wú)論它是一個(gè)柵格化圖層或形狀圖層),以進(jìn)一步控制可見(jiàn)性和外觀的亮點(diǎn)形狀。
另一種簡(jiǎn)單的方法是:進(jìn)入路徑面板,并從下方的狀態(tài)欄點(diǎn)擊新路徑圖標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)新的路徑。然后用鋼筆工具來(lái)創(chuàng)建和控制在路徑面板形狀的路徑加載的選擇。回到圖層面板,創(chuàng)建一個(gè)新層。然后填充顏色,取消選擇該選項(xiàng)。然后應(yīng)用高斯模糊柔化的外形和使用遮罩和圖層不透明度來(lái)控制形狀的能見(jiàn)度。
是的,我知道。大量的信息在這里!但我要的是你嘗試所有的步驟,然后選擇你覺(jué)得最舒服的過(guò)程。然后一次又一次地使用相同的過(guò)程在整個(gè)教程中掌握它。
創(chuàng)建邊緣亮點(diǎn)
邊緣亮點(diǎn)和一般的亮點(diǎn)相比稍有不同。它們是邊緣可見(jiàn)的亮白色區(qū)域的薄的或窄的條紋。對(duì)于這一點(diǎn),我們將用鋼筆工具創(chuàng)建一個(gè)路徑(不閉合),然后利用小的筆刷勾畫(huà)路徑。然后用遮罩來(lái)控制可見(jiàn)性,以及降低該層的不透明度,進(jìn)一步調(diào)整層。
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