C4D詳解機器貓哆啦A夢建模及渲染
2019-03-04 12:13:20
來源/作者: 自媒體 / 凱斌
己有:2183人學習過
21.新建一個“對稱”,將“圓柱”拖曳至“對稱”內,使“圓柱”成為“對稱”的子集。同時將“對稱”重命名為“胳膊”。
22.新建一個“球體”,增加分段至“60”。
Tips:效果如下圖所示。
2.新建一個“FFD”,將“FFD”拖曳至“圓盤”內,使“FFD”成為圓盤的子集。
4.透視圖模式下,效果如下圖所示。
6.選中“圓盤”,在面模式下,使用實時選擇工具選中一個面,按【Ctrl+A】鍵選中所有的面。
機器貓 建模上一篇:C4D詳解甜甜圈美食的建模及渲染
下一篇:C4D制作呆萌的小黃人建模教程