C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染

2019-03-04 12:13:20 來(lái)源/作者: 自媒體 / 凱斌 己有:2183人學(xué)習(xí)過(guò)

13.新建一個(gè)“球體”和“圓柱”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。同時(shí)選中“球體”和“圓柱”,按【Alt+G】鍵編組,重命名為“鈴鐺細(xì)節(jié)”。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391V4R-38.png" /></p><p>Tips:在頂視圖和正視圖中,借助參考圖調(diào)整位置。</p><img alt=

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391U161-40.png" /></p></p><p>14.新建一個(gè)“布爾”,將“球體”和“鈴鐺細(xì)節(jié)”拖曳至“布爾”,使“球體”和“鈴鐺細(xì)節(jié)”成為“布爾”的子集。</p><img alt=

Tips:透視圖中的效果如下圖所示。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S009-42.png" /></p><p>15.新建一個(gè)“細(xì)分曲面”,將“鈴鐺”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“鈴鐺”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤(rùn)自然。</p><img alt=

16.調(diào)整鈴鐺的位置和大小,效果如下圖所示。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391U106-44.png" /></p><p>17.新建一個(gè)“球體”和“立方體”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。</p><img alt=

18.新建一個(gè)“布爾”,將“球體”和“立方體”拖曳至“布爾”內(nèi),使“球體”和“立方體”成為“布爾”的子集。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="411" height="213" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391Q415-46.png" /></p><p>Tips:效果如下圖所示。</p><img alt=

19.調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示,制作出哆啦A夢(mèng)的口袋。

C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391SA1-48.png" /></p><p>20.新建一個(gè)“圓柱”,調(diào)整位置和大小,并新建一個(gè)藍(lán)色的材質(zhì)球。</p><img alt=

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