C4D詳解機(jī)器貓哆啦A夢(mèng)建模及渲染
13.新建一個(gè)“球體”和“圓柱”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。同時(shí)選中“球體”和“圓柱”,按【Alt+G】鍵編組,重命名為“鈴鐺細(xì)節(jié)”。
Tips:透視圖中的效果如下圖所示。
16.調(diào)整鈴鐺的位置和大小,效果如下圖所示。
18.新建一個(gè)“布爾”,將“球體”和“立方體”拖曳至“布爾”內(nèi),使“球體”和“立方體”成為“布爾”的子集。
19.調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示,制作出哆啦A夢(mèng)的口袋。
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