C4D詳解機器貓哆啦A夢建模及渲染
2019-03-04 12:13:20
來源/作者: 自媒體 / 凱斌
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11.將兩個“細分曲面”分別重命名為“臉部”和“頭部”。
14.按【E】鍵調整“臉部”的位置,在“頭部”中切割出合適的大小。
15.將“臉部”復制一份,按【E】鍵調整位置,效果如下圖所示。
17.在透視圖模式下,選擇點模式,使用實時選擇工具,調整點的位置,效果如下圖所示。
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